我們原本想要動手做這款桌遊,但是沒什麼時間作所以直接用買的,如果你們有在看我的部落格的話,應該知道我會從網路上許多的看法中,做好分析這個遊戲可能會發現的問題,另外,因為全部都是我自己親自打的文章,又因為我知道有在看動手做桌遊的人很多,所以……,現在我們就來看一下這款熱銷的桌遊要怎麼玩吧!名子是「BANG!」(因為只有寒暑假才有時間寫文章,還請希望各位繼續支持囉!)

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 ◆遊戲名稱:砰!BANG!

◆遊戲人數:4~7人

遊戲時間:20~40分鐘

對象年齡:8歲以上

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遊戲配件:

◆80張遊戲牌

◆7張身份牌

◆16張角色牌

◆7張玩家紙板

◆7張圖示說明卡


這款遊戲有推出擴充的子彈版,這裡的文章只有基本版,BANG是以西部牛仔為主題所推出的桌遊,玩家會有屬於自己的陣營,目標全部都繪圍繞在警長存亡身上,但缺點是讓玩家容易在出局之後就只能在旁邊看別人玩,會造成遊戲玩家心裡的不舒快,而且陣營在這裡其實也沒有多大的效益,畢竟目標非常的明顯,要殺要活都是從一開始就會顯露了,要贏的小訣竅就是先保好自己,想像你在西部酒館,大家身上都配著槍,你如果直接站出來射出你的子彈,你將會很容易在補充子彈的時候遭受攻擊!


遊戲準備:

◆依照人數取出身分牌數量

 

警長

副警長

歹徒

叛徒

4

1

0

2

1

5

1

1

2

1

6

1

1

3

1

7

1

2

3

1

◆每位玩家拿取一塊玩家紙板

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◆牌有三種,一為遊戲牌,裡面有藍色牌橘色牌,藍色為道具牌,可持續使用或裝備在身上;橘色為技能牌,使用一次後扔棄,將所有遊戲洗成一堆,放在玩家中間。二為身份牌,每一位玩家抽取一張放在自己的板子上,如果是警長面向上展示,其他面向下隱藏。三為角色牌,每一位玩家抽取一張面向上放在自己的板子上。

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◆角色牌上面有顯示子彈數量,每個玩家拿取自己角色的子彈數量放在板子上,如果你是警長,你的子彈數+1,角色牌上的子彈數量代表著兩件事:

1.你的上限血量,即每次補血的上限,血量變成0你就出局了

2.你的起始回合手牌數量

所以警長的血量上限+1,起始回合手牌

而在遊戲過程中會被攻擊而損血與補血,紙板上剩餘的子彈數意味著,每一回合結束時手牌的上限數量,即手牌數必小於等於剩餘子彈數

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◆每一位玩家拿取與自己角色血量相同的手牌數量,其餘放在中間。全部拿取完畢後,每位玩家唸出自己角色的能力,之後便可以開始進行遊戲了。

◆玩家可以選擇不使用玩家紙板和子彈,改用角色卡背面的子彈來代替,與另一張沒有使用的角色卡重疊,將角色放在該張背面角色卡的上面,露出子彈數量來代表自己的血量,這樣玩家可以方便攜帶(動手做桌遊也可以比較容易XD)

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遊戲規則:

◆你的身分代表著不同的勝利目的:

1.警長:消滅所有歹徒和叛徒

2.副警長:保護警長,消滅所有歹徒和叛徒

3.歹徒:除掉警長

4.叛徒:成為最後一位生存者  

(叛徒就是成為警長的意思,他必須先消滅歹徒,再消滅副警長,最後除掉警長)

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警長開始遊戲輪,順時針輪流,每次自己的回合分成三個階段:

一、抽牌:從牌頂拿取2張牌,若牌取完了,把棄牌堆洗均勻成為新的牌堆

二、出牌:使用任意張數手牌,橘色牌使用一次就丟棄,藍色牌可放在自己面前,常駐使用能力,但出牌有二限制:

1.除非有其他能力,每回合只能使用一張「砰!BANG!

2.玩家面前的藍色牌,每一種只能有一張

(例如:你已有一把武器,使用新武器要捨棄原有武器;你已有啤酒桶,多的啤酒桶沒有效用)

三、棄牌:每一回合結束手中剩餘的手牌必須小於自己角色的子彈數量(血量),其他必須棄掉並不具備任何效用

◆計算玩家間的距離為順時針或逆時針,計算兩者之間最小空格數。如果玩家死亡,則不列入計算直接跳過。

◆玩家可以在遊戲中裝備武器,每一把武器上面寫著可以射擊的距離,如果上面寫著3,那麼經過計算後可以攻擊距離在3以內的玩家。一般情況玩家只有配戴紙板上的柯爾特.45,所以只能攻擊距離為1的玩家,即自己的上一家或下一家。

◆玩家在血量歸零時,且沒有「啤酒」可以使用,則會判定死亡並出局,出局後把所有手牌與面前的裝備丟棄,並公開自己的身分:

1.任何玩家如果殺死歹徒(即使是歹徒殺了歹徒)可以從牌庫抽取三張作為獎勵。

2.如果警長殺死副警長,必須丟棄自己的所有手牌與面前的裝備,然後繼續進行遊戲

當警長被殺,如果叛徒是唯一還活著的人,則叛徒獲勝,如果歹徒或副警長也還活著,則叛徒沒有獲勝,歹徒獲勝(即時歹徒已出局);當歹徒與叛徒都被殺,則警長與副警長獲勝(即使副警長已死亡)。

如果玩家們還有要進行新的一局,可以選擇讓還活著的玩家選擇保留自己的角色(不包括裝備),死亡的玩家重新抽取角色牌,警長身分也可以選擇交給下一家,讓大家都可以輪流當警長,其他玩家重新抽取身分牌


遊戲牌內容:

大部分遊戲牌上面都繪有圖示,搭配圖示說明卡直接解讀

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砰!BANG!:對攻擊距離內的一名玩家進行射擊

(一般情況下,玩家每一回合只能使用一次BANG!,被擊中的玩家損失一點生命值)

失手!:使對自己的一次射擊無效

(失手是用來抵消BANG!,只要是失手圖案都可以用來抵消射擊圖案)

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格林機關槍:射擊所有玩家

(可以用失手來抵銷射擊否則損失一點血量,格林機關槍不是BANG!,所以還可以再出BANG!)

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印第安人!:所有其他玩家棄掉一張「砰!」,否則損失一點生命值。

(用BANG來嚇跑印第安人,否則損失一點血量)

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驚慌!:從距離為1的玩家拿取一張牌

(武器不能改變距離,但野馬和望遠鏡可以改變距離,可以拿取玩家的一張手牌或是玩家面前的裝備或武器,也可以拿場面的炸藥到自己手牌,除了監獄)

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◆凱特˙巴洛:指定一名玩家棄掉一張牌

(沒有距離限制,由被指定的玩家選擇棄掉哪張牌,可以是手牌,也可以是面前的裝備或武器,甚至是炸藥)

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威爾斯˙法歌:玩家從牌庫頂抽三張牌

驛馬車:玩家從牌庫頂抽兩張牌

(抽牌後可以繼續使用自己的回合)

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雜貨店:計算目前仍在遊戲中的人數,從牌庫翻開相同數量的牌,每位玩家挑選一張價入自己的手牌中。

(由當回合玩家順時針挑選,死亡的玩家不列入計算)

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啤酒:恢復一點血量

(只能指定自己恢復血量,沒有時機限制,如果在其他玩家回合死亡,可以使用啤酒來恢復臨死前的一點血量,不會算出局)

(但如果因為炸藥損失三點血量,即使用啤酒恢復一點仍然為0,則一樣出局)

(若剩下兩人存活,啤酒並不具任何效用,不能拿來補血了)

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酒館:對其他所有玩家補一點血量並自己補一點血量,即所有玩家恢復一點血量

(只能在自己回合使用,與啤酒不同,不能臨死時使用)

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決鬥:目標玩家棄掉一張「BANG!」,接著原本玩家也要出「BANG!」,輪流出牌,直到其中一人沒有出「BANG!」,此人損失一點血量。

(丟出決鬥後就相當於兩人站出來決鬥,而原本玩家也已經開槍,所以目標玩家需棄掉BANG回應,決鬥的開始自己不用補丟)

(決鬥不是BANG!,之後仍然可以出BANG)

(決鬥是再出來決鬥,並沒有啤酒桶的能力,都要決鬥還躲在啤酒桶後面是不可能的,且不能用失手抵消)

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武器:改變射擊距離,武器不能重疊,得到新武器 (例如用驚慌拿取武器)亦須棄掉原本武器,如果你裝備的是連發槍,可以不受限制使用無限張「BANG!」

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啤酒桶:從牌頂抽取一張進行判定,如果左下角花色是愛心,則相當於獲得一次失手的效用,若不是,則沒有效果

(判定時抽的牌,僅用來判定花色,判定後直接棄掉不具任何效用,即時你抽到失手一樣只看花色)

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◆望遠鏡瞄準器:你看所有其他玩家的距離減1

◆野馬:所有其他玩家看你的距離加1

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◆監獄:限制任意一位玩家的一回合活動,不可以關警長,被關的玩家到他的回合開始前,從牌頂抽取一張進行判定,如果花色是愛心,則玩家越獄成功,棄掉監獄繼續進行回合,若不是愛心,棄掉監獄並暫停一回合

(沒有距離限制,不能關警長炸藥與監獄先判斷炸藥,被關仍然可以被BANG、被決鬥,也可以在臨死前使用啤酒,但不會因驚慌或凱特˙巴洛而失效)

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◆炸藥:打出此牌後,放在自己的面前,停留一整輪,下次開始回合前,先進行抽牌判定,如果不在黑桃2~9的範圍內,則將炸藥傳給左手邊的玩家,即下一家,若在範圍內,則當局玩家立刻損失3點血量並棄掉此牌繼續進行回合

(炸藥持續傳遞到爆炸或被驚慌、凱特˙巴洛效果而結束,炸藥判定先於監獄,玩家被炸藥爆炸所傷害,不算任何玩家所造成,爆炸後仍可以使用臨死前的啤酒,除非啤酒血量不足以恢復損失血量)


角色牌內容:

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◆威利小子(血量4):可以使用任意張數的「砰!

(內建連發槍)

保羅˙瑞格萊特(血量3):所有其他玩家看他的距離加1

(內建野馬,仍可以裝備野馬)

◆派德羅˙拉米雷茲(血量4):選擇棄牌堆頂的那一張,作為本回合抽牌階段要抽的兩張牌的第一張

巴特˙卡西迪(血量4):每當損失一點生命值,可立即從牌庫頂抽一張牌

禿鷹山姆(血量4):每當有玩家被消滅,他可立即接收他所有的手牌和面前的牌,將這些牌加入手中

黑傑克(血量4):在抽牌階段時,可以先選擇是否公開第二張牌,再公開拿取第兩張牌,若是紅心或方塊,可再抽一張

(不能先抽再公開第二張牌,要先選是否公開,不然會有爭議,其他抽取的牌可不用公開)

幸運公爵(血量4):每當他進行「抽牌判定!」,可以從牌庫頂直接翻開兩張牌,並選一張作為判定結果

(一次翻開兩張或是補翻,看大家決議,雖然有前後爭議,但爭議點較無關緊要)

◆蘇西˙拉法葉(血量4):當她沒有牌,從牌頂庫抽取一張

(就算在其他人回合也可以用能力,搭配連發槍和決鬥都有不錯的效果)

傑西˙瓊斯(血量4):可以從任意玩家的手牌中,隨機抽取一張作為本回合要抽的第一張牌

◆席德˙可臣(血量4):可以選擇棄掉2張手牌來恢復一點生命值

(沒有時機限制,可以在別人的回合使用能力來補血,也可以重複使用)

◆殺手始拉伯(血量4):玩家必須出2張「失手!」能躲過他的[砰!」

(啤酒桶就算判定成功也只算一次失手)

工具人卡爾森(血量4):在抽牌階段時,可以看牌頂的三張牌,選兩張作為要抽的牌,剩下的一張面朝下放回牌庫頂

(如果搭配炸藥或監獄會有不錯的效果,也很無恥) 

蘿絲˙杜蘭(血量4):他看所有其他玩家的距離減1

(內建望遠鏡瞄準器,仍可裝備望遠鏡瞄準器)

兇神賈奈特(血量4):可以把「砰!」當「失手!」用,或把「失手!」當「砰!」用

(任何時候都具備此能力,所以搭配決鬥很好用)

喬多內(血量4):當他成為「砰!」的目標,他可以進行「抽牌判定!」,如果是紅心就閃過

(只有BANG!的攻擊才有用,格林機關槍不算,內建另類的啤酒桶,若場面有真的啤酒桶,甚至可以判定兩次)

艾爾˙格林哥(血量3):每當他因為玩家所使用的牌而損失一點生命,可從該外玩家的手牌中隨機抽取一張

(炸藥所造成的傷害不算因為其他玩家而造成)


卡牌統整:


砰!

BANG!

射擊距離內的一名玩家

黑桃A、愛心QKA、方塊全部、梅花2~9

共25張

失手!

MISSED!

讓一次對自己的射擊無效

黑桃2~8、梅花10~A

共12張

格林機關槍

GATLING

對所有其他玩家進行射擊

愛心10

共1張

印第安人!

INDIANS

所有玩家棄掉一張「砰!」

方塊KA

共2張

驚慌!

PANIC!

從距離為1的玩家拿取一張牌

愛心JQA、方塊8

共4張

凱特˙巴洛

CAT BALOU

指定一名玩家棄掉一張牌

愛心K、方塊9~J

共4張

驛馬車

STAGECOACH

從牌庫頂抽2張牌

黑桃9 X2

共2張

威爾斯˙法歌

WELLS FARGO

從牌庫頂抽3張牌

愛心3

共1張

雜貨店

GENERAL STORE

從牌庫頂抽出與當前存活玩家數相同的牌,依序挑選一張

黑桃Q、梅花9

共2張

啤酒

BEER

恢復一點血量

愛心6~J

共6張

酒館

SALOOW

所有玩家恢復一點血量

愛心5

共1張

決鬥

DUEL

目標玩家與當前玩家輪流出「砰!」,由目標玩家開始

黑桃J、方塊Q、梅花8

共3張

啤酒桶

BARREL

抽牌判定,若是愛心等同失手

黑桃QK

共2張

望遠鏡瞄準器

SCOPE

你看所有玩家距離減1

黑桃A

共1張

野馬

MUSTANG

所有其他玩家看你的距離加1

愛心89

共2張

監獄

JAIL

監禁除了警長的任何一人,抽牌判定,愛心才能越獄成功

黑桃10J、愛心4

共3張

炸藥

DYNAMITE

從下輪自己開始抽牌判定互傳,黑桃2~9會損3點血

愛心2

共1張

連發槍

VOLCANIC

可以使用任意張數「砰!」

黑桃10、梅花10

共2張

史考菲爾德

SCHOFIELD

射擊距離變成2

黑桃K、梅花JQ

共3張

雷明頓

REMINGTON

射擊距離變成3

梅花K

共1張

卡賓槍

REV. CARABINE

射擊距離變成4

梅花A

共1張

溫徹斯特

WINCHEDTER

射擊距離變成5

黑桃8

共1張

遊戲非常詳細的介紹到此結束了,這遊戲的精華或許就是在決鬥和炸藥的時候了,除了要保護自己也要攻擊別人,在享受屠殺的過程中,保住自己的性命可以提高獲勝的機率唷,也歡迎大家自己試試看動手做桌遊唷,畢竟該有的資訊也都有,歡迎大家多多給小編回應,我一定會繼續給你們其他我有的桌遊感想的 哈哈!


常見問題:

Q:派德羅˙拉米雷茲,可以從棄牌頂拿取本回合要抽的第一張,但是如果上一家死亡把所有牌都放到棄牌堆了,那牌頂是哪一張呢?

A:規則書沒有說明,小編認為可以把害死該玩家的那張牌做為棄牌堆頂,這樣比較好計算。



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