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一看到這款桌遊,大家一定都知道是改編自電子遊戲《當個創世神》薛錢桌遊吧!遊戲可愛又非常適合喜歡麥塊的玩家,現在就來了解這一款「Minecraft: Builders & Biomes」!

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遊戲名稱:Minecraft: Builders & Biomes

遊戲人數:2~4人

遊戲時間:30~60分鐘

對象年齡:10~99歲

 

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遊戲配件:

64張 x 探索板塊

32張 x 怪物板塊

32張 x 建築板塊

64個 x 資源方塊

16個 x 木頭方塊(咖啡色)

14個 x 沙子方塊(淡黃色)

12個 x 石頭方塊(灰色)

12個 x 綠寶石方塊(綠色)

10個 x 黑曜石方塊(黑色)

36張 x 武器卡

16張 x 無底色武器卡

20張 x 有底色武器卡(每個顏色各5張)

4張 x 玩家版圖

4個 x 經驗指示物

4張 x 角色立牌(空白的可以自己畫)

4個 x 角色底座

1張 x 基岩圖卡

4張 x 柵欄牆面

6張 x 計分牌

6張 x 摘要牌

1份 x 多語言說明書

 

這是一款輕度的經營養成遊戲(策略遊戲),不太會有妨礙或攻擊的手段,所以可以安心遊玩!?,也非常適合親子遊玩,小孩子都能懂的簡易規則,想要遊玩策略遊戲的話,直接玩玩這一款一定沒有錯了!這款遊戲就跟麥塊一樣,簡易做好自己的家園就好了,而要獲勝的方法,那就是打怪快速獲得經驗值!那我們現在就開始吧!

 

遊戲準備:

1. 把所有的「建築板塊」「怪物板塊」洗勻,以 4 片為一疊,把每一疊分別面向下放置形成 4x4 的正方形探索版圖,如下圖。

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2. 把所有無底色「武器卡」洗勻,隨機放置在探索版圖周圍,角落不要放,每一邊各 4 張,如上圖。

 

3. 把 4 片「柵欄牆面」組裝起來,放置在「基岩圖卡」上的中心處,並將所有的「資源方塊」隨機放入「柵欄牆面」中,輕搖一下層層堆疊,組成 4x4x4 的立方體。最後,移除「柵欄牆面」,形成「資源堆」置於遊戲旁方便所有玩家取用。

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4. 所有玩家挑選一個顏色,並拿取其中一隻「人物立牌」,將立牌卡進自己顏色的底座裡,並將它們放在探索版圖的正中央

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5. 所有玩家拿取相應顏色的「經驗指示物」(綠色點點的圖示),與一塊「玩家版圖」,將「分數指示物」放在分數 0 的位置。

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6. 所有玩家拿取相應顏色的「武器卡」,一共有 1 把石劍1 把木劍3 顆毒馬鈴薯,將他們洗勻面向下形成自己的「武器庫」

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7. 選擇一位最近在麥塊中有拿到鑽石的玩家作為起始玩家,或是年紀最小的玩家。

 

 

遊戲規則:

遊戲中分成數輪,從起始玩家開始『順時針』輪流進行,在你的回合可以進行兩個「動作」「動作」不能重複,完成後即換下一個玩家的回合。

「動作」一共分成 5 種,每次選擇其中一種進行:

1. 採集資源

2. 探索主世界

3. 建造

4. 戰鬥

5. 收集武器

 

◇   採集資源:

● 「資源堆」立方體中拿走 2 個資源方塊,拿走方塊時,該方塊必須是頂部且至少兩個側面是露出的。(即遊戲開始時,只有頂層四個角的資源方塊可以被拿走。遊戲中可以隨時旋轉它來檢視剩餘資源。)

● 「綠寶石」資源方塊是通用方塊,在建造時可以代替任何方塊。灰色代表「石頭」、咖啡色代表「木頭」、淡黃色代表「沙子」、黑色代表「黑曜石」。

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◇   探索主世界:

● 「探索版圖」上移動自己的角色 0~2 步,每一步都是從一個交叉路口移動到下一個交叉路口,包含「武器卡」「探索版圖」一共 25 個格點可以放置角色。角色可以重疊在同一個路口。

● 移動完成後,角色周圍的板塊或武器可以被翻開,若被翻開過則不用。

● 被拿走的板塊的那一疊,必須在下一次角色停在該路口時,才能再翻開下一片板塊。

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◇   建造:

● 如果你的角色在已翻開的「建築板塊」旁,你就能建造該建築物,一次建造一棟。

● 支付該「建築板塊」右下角標示的「資源方塊」數量(一個綠寶石資源方塊可以代替任一方塊。),將這些資源放回遊戲盒中不再使用,然後把已建造的「建築板塊」放到自己「玩家版圖」中的任一格子中。

● 你可以把你建造的「建築板塊」放在你版圖上的任意生態域(森林建築不一定要放在森林生態域),但你可以透過把相同特徵的建築建造在鄰近生態域,以獲得更高的分數(見後續計分階段)。可以把新建造的「建築板塊」放在已建造的上面來替換它。

● 有些「建築板塊」上標示閃電和經驗球的圖示,當你建造此類建築後,你可以立即獲得標示的經驗值,並移動你的「經驗指示物」

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◇   戰鬥:

● 如果你的角色在已翻開的「怪物板塊」旁,你可以嘗試打敗它,此時玩家先洗勻自己的「武器庫」,並從中抽出 3 張,計算上面標示的「愛心數」,它們代表此次戰鬥你的傷害值(毒馬鈴薯沒有傷害)。

● 如果你的傷害值大於或等於「怪物板塊」標示的「愛心數」,那你就打敗了它,把它面向下放到自己的面前,並立即獲得該板塊上閃電圖示旁標示的經驗值數,移動你的「經驗指示物」。如果傷害值小於「怪物板塊」標示的「愛心數」,那你此次戰鬥將失敗,怪物維持不動。戰鬥過後,將「武器卡」收回武器庫。

「怪物板塊」上方有兩種標示圖示:

1. 飢餓值圖示:可在自己的回合任意時候,用來兌換一次額外的「動作」,此額外的「動作」只能執行此回合中已執行過的「動作」。兌換後將此板塊放回遊戲盒中,之後不再使用。

2. 經驗球圖示:遊戲最後結算時,對該玩家特定的生態域或建築有額外的經驗獎勵。例如:2 點經驗值和森林生態域,那在結算時你每擁有一格森林生態域就獲得 2 點經驗值。

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◇   收集武器:

● 如果你的角色在已翻開的「武器卡」旁,你可以收集它,將此「武器卡」放進自己的「武器庫」,待未來戰鬥中使用。(玩家可以隨時檢視自己的「武器庫」是否打得贏,最後在洗勻即可)。

武器卡」有四個較為特殊的武器:

1. 弓箭:可以額外從「武器庫」再翻開一張「武器卡」

2. 金鋤:玩家立即獲得 2 點經驗值,並移動你的「經驗指示物」

3. 石鎬:玩家立即從「資源堆」立方體獲得 1 個「資源方塊」,並依照採集資源的規則拿取它。

4. 炸藥:玩家可以選擇是否引爆此張卡,若引爆則造成 5 點傷害值,並移除此卡;反之則無傷害。

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計分規則:

「資源堆」立方體第一層最後一個「資源方塊」被拿走時,開始第 A 輪計分(生態域);當第二層的最後一個「資源方塊」被拿走時,開始第 B 輪計分(建築材質);當第三層的最後一個「資源方塊」被拿走時,開始第 C 輪計分(建築類型),且遊戲到此結束,即使最後一層仍有資源方塊。

標示在「建築板塊」左上的圖示,依據為:生態域、建築材質、建築類型。

 

第 A 輪計分(生態域):

◇   根據「計分牌-A」,每一位玩家從自己當前「玩家版圖」中選擇其中一種『生態域』,該『生態域』每一個相鄰的同類型板塊可以共同計分(不包含斜角)。

◇   森林 - 3分/塊;沙漠 - 4分/塊;山地 - 5分/塊;冰原 - 6分/塊。(可能選擇一種類型的單獨一塊)

◇   範例見下圖:此玩家擁有三個相鄰的『沙漠生態域』,一共12分;而也擁有兩個相鄰的『冰原生態域』,也是12分。玩家要選擇分數最多的其中一種生態域,皆為 12 分。所以將「經驗指示物」增加 12 格。

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第 B 輪計分(建築材質):

◇   根據「計分牌-B」,每一位玩家從自己當前「玩家版圖」中選擇其中一種『建築材質』,該『建築材質』每一個相鄰的同類型板塊可以共同計分(不包含斜角)。

◇   木頭 - 3分/塊;沙子 - 4分/塊;石頭 - 5分/塊;黑曜石 - 6分/塊。(可能選擇一種類型的單獨一塊)

◇   範例見下圖:此玩家擁有兩個相鄰的『沙子建築』,一共8分;而也擁有兩個相鄰的『黑曜石建築』,一共12分。玩家要選擇分數最多的其中一種建築材質。所以選擇『黑曜石建築』並將「經驗指示物」增加 12 格。

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第 C 輪計分(建築類型):

◇   根據「計分牌-C」,每一位玩家從自己當前「玩家版圖」中選擇其中一種『建築類型』,該『建築類型』每一個相鄰的同類型板塊可以共同計分(不包含斜角)。

◇   裝飾 - 3分/塊;住宅 - 4分/塊;牧場 - 5分/塊;橋樑 - 6分/塊。(可能選擇一種類型的單獨一塊)

◇   範例見下圖:此玩家擁有兩個相鄰的『裝飾建築』,一共6分;而也擁有三個相鄰的『牧場建築』,一共15分。玩家要選擇分數最多的其中一種建築類型。所以選擇『牧場建築』並將「經驗指示物」增加 15 格。

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遊戲結束:

第 C 輪計分(建築類型)結束後,玩家開始計算因為「怪物板塊」得到的額外經驗值,此時所有滿足條件的板塊都要計算進去,即使他們不相連(已被覆蓋的板塊則不列入)。

經驗值最高的那一位玩家獲勝,如果同樣高,則剩餘「資源方塊」最多的玩家獲勝,如果仍一樣,則共同獲勝。

 

 

心得分享

這款遊戲非常容易上手,有時讓你獲勝的關鍵是你一直攻擊的小怪物,這樣簡單的策略遊戲,非常適合家庭共同歡樂,而且畫風也好可愛,只是盒子上的狼在哪?,怪物和種類太少了,期待後續擴充能夠讓遊戲有更多變體規則,目前遊戲仍推薦大家入手,拿去跟好朋友們在線下歡樂搶資源蓋房子!沒有太多攻擊妨礙手段的闔家歡樂是它的一大特色呢!

 

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