今天要來介紹的是矮人礦坑的擴充版,一定要有矮人礦坑1才能玩唷,矮人礦坑1原本的規則就不介紹了,直接介紹擴充之後更改的地方囉!這款桌遊是我在日本旅遊時跟矮人礦坑1一起買的唷!名字是「Saboteur2」,又稱矮人礦坑2。
◆遊戲名稱:矮人礦坑2、Saboteur2
◆遊戲人數:2~12人
◆遊戲時間:30分鐘
◆對象年齡:8歲以上
把矮人礦坑1放一邊,這邊是矮人礦坑2增加的配件。
遊戲配件:
◆30張坑道卡
◆21張行動卡
◆15張陣營卡
◆32個黃金標記
在矮人礦坑1之外新增加許多的配件,首先要把矮人礦坑1中的金礦卡和陣營卡全部移除,再將矮人礦坑2的配件全部與矮人礦坑1放在一起,金礦卡會變成黃金標記,所以配分也會有所不同,矮人礦坑2更增加偵查玩家陣營的功能,讓遊戲變得更加多樣性,而且一次還能12個玩家一同遊戲,甚至將好人分成藍綠陣營,是非常和樂的桌遊。
遊戲準備:
◆假想的9×5版圖與1代一樣,起點卡和終點卡的位置也不變。
◆將坑道卡和行動卡全部洗成牌堆,並從牌堆下方抽出10張,面相下移出遊戲,這一輪並不會使用到他們
◆每位玩家發6張手牌,不管遊戲的人數有多少,都是以6張手牌起手
◆將15張陣營卡洗成一堆,每人祕密地拿取1張,其他張置於一邊,遊戲中可能還會用到
◆起始玩家一樣任意選擇(通常為年齡最小者),之後由上一輪最後出牌者的左手邊玩家起手。
遊戲規則:
◆玩家可選擇以下四種動作其中一種
(一)打出坑道卡,並抽取1張(當然須在沒有被陷害的情況下)
(二)打出行動卡,並抽取1張
(三)面向下丟棄1~3張卡,抽取與棄牌數相同的牌(即玩家可換取1~3張)
(四)丟棄2張手牌,抵銷位於自己面前的陷害卡,並抽取1張,從此手牌會少1張,這樣可以不用抽到相對應的解救卡,就能移出陷害卡。
◆遊戲牌堆用完,一樣得把玩家手牌也都打完才算結束這一輪,可能會有玩家提前結束是允許的。
新坑道卡介紹:
◆新增許多多樣性的坑道
◆橋梁 - 2張:把它想成天橋或地下道,有直的和橫的路,但是兩個方向沒有相通
◆梯子 - 4張:想像成往上或往下的坑洞,梯子卡可成為另一個起點,可直接接在梯子旁邊,但不能連接終點
在放置梯子卡有2種情況:
1.通路連在一起,可放置
2.有梯子在旁邊,可放置 (所以起點卡也算梯子,可接在起點卡旁邊而不用與起點卡的路相連)
※梯子卡可以放在起點旁,但是不能用梯子卡來連接終點卡
※以下的路是成立的,只要梯子在旁邊,梯子卡可不用連上坑道:
◆有門的路 - 各色3張,共6張:只有該顏色陣營的人可以通過,類似衙門
※工頭可以通過任何顏色的門,藍綠矮人只能通過符合自己顏色的門
※如果藍綠門放在一起,對藍綠矮人來說就是一條死路,但對奸商和工頭來講,是最有利自己獲勝的方式,獲勝人數可能就只有自己了!(這招超猛又超狠)
◆有水晶的路 - 10張:用來給地質學者計算分數,沒有其他任何功用
新行動卡介紹:
◆偵查 - 2張:祕密查看一位玩家的陣營卡 (不得公開)
◆交換手牌 - 2張:打出此牌後,用手中5張牌與一位玩家交換,被交換的玩家補抽1張牌
◆交換帽子 - 2張:指定一位玩家(可以是自己)將陣營卡面向下丟棄,再從陣營卡中祕密隨機抽1張新陣營卡
◆偷竊 - 4張:將此卡放在自己面前,在該輪結束後並計算完分數後,可以對任意有黃金標記的玩家拿取1個黃金標記,但是不能拿取偷竊得到的黃金標記 (一位玩家面前最多只能放1張)
◆打小手 - 3張:將一位玩家面前的一張偷竊移除
◆陷阱 - 3張:將此卡擺在一位玩家面前,該玩家將不能出坑道卡,只能出行動卡,該輪遊戲結束後,陷阱仍影響玩家,無法列入獲勝人數中,也得不到分數
◆解放 - 4張:將被陷阱陷害的玩家解救出來,只有在陷阱打出後才能打出來做抵銷
◆落石卡 - 1張:於矮人礦坑1上增加一張落石卡,功用一樣是用來炸毀版圖上的一張坑道卡
陣營卡介紹:
◆藍矮人 - 4張、綠矮人 - 4張、壞矮人 - 3張:與矮人礦坑1一樣,只是藍綠矮人不同陣營,但一樣是好矮人,好矮人只要路接上有金礦的終點卡且無阻擋的門即獲勝,壞人矮只要牌用光仍沒接到即獲勝
◆工頭 - 1張:屬於藍色陣營也屬於綠色陣營,只要好矮人獲勝,他就獲勝,但是分數減1
◆奸商 - 1張:無論好矮人或壞矮人贏都算勝利,但分數減2
◆地質學者 - 2張:不列入獲勝人數,版圖上有幾顆水晶他就得幾分,若有2個地質學者,則分數平分,若是奇數則捨去多的1分
遊戲結束:
◆遊戲結束有兩種情況:
1.矮人們將起點卡與有金礦的終點卡連接在一起
2.將牌用光還沒接到有金礦的終點卡
◆接到終點卡後即可翻開並結束這一輪,觀察坑道,若有藍色門的道路,即只有藍色陣營的好矮人與工頭可以通過,反之,有綠色門的道路只有綠色陣營的好矮人和工頭可以通過,好矮人們和工頭只要有路可以走到有金礦的終點卡都可以算是獲勝。
◆排除地質學者與被陷阱影響的玩家,計算獲勝的人,並根據下表分配黃金標記上的分數
勝利人數 |
每人分數 |
1人 |
5分 |
2人 |
4分 |
3人 |
3分 |
4人 |
2分 |
5人以上 |
1分 |
◆計算完分數後,再計算有「偷竊」的卡牌效果,偷取計算完分數後任意有分數的玩家(不能偷偷竊得到的分數),然後結束這一輪,遊戲進行三輪,三輪結束後,由分數最高者獲勝
新增卡牌統整:
卡牌種類 |
卡牌名稱 |
張數 |
功能 |
坑道卡 |
新一般坑道 |
8張 |
無 |
橋樑 |
2張 |
(垂直、水平皆可通行但不相交) |
|
梯子卡 |
4張 |
假想傳輸門,新的起點,連接於路或置於梯子旁, |
|
有門的路 |
6張 |
符合顏色的矮人或工頭才可通過 |
|
有水晶的路 |
10張 |
地質學者計分用 |
|
行動卡 |
偵查 |
2張 |
查看一位玩家陣營 |
交換手牌 |
2張 |
與一位玩家交換全部手牌,被交換者補抽1張 |
|
交換帽子 |
2張 |
指定一位玩家棄掉陣營卡,並重抽1張 |
|
偷竊 |
4張 |
該輪遊戲結束時,可偷取任意玩家的1個黃金標記 |
|
打小手 |
3張 |
將一位玩家打出的偷竊棄掉 |
|
陷阱 |
3張 |
封鎖一位玩家行動,不能出坑道卡,也不列入獲勝人數 |
|
解放 |
4張 |
將一位玩家面前的陷阱棄掉 |
|
落石卡 |
1張 |
炸毀一張版圖上的坑道卡 |
|
陣營卡 |
綠矮人 |
4張 |
好矮人,綠色陣營 |
藍矮人 |
4張 |
好矮人,藍色陣營 |
|
壞矮人 |
3張 |
壞矮人 |
|
工頭 |
1張 |
好矮人,藍綠陣營,分數減1 |
|
奸商 |
1張 |
無論誰贏他也贏,分數減2 |
|
地質學者 |
2張 |
無列入獲勝人數,只計算場上水晶數 |
遊戲介紹到此囉,有問題提出大家一起討論吧,我個人覺得多了這些擴充卡有好有壞,變得更好玩了,但是地質學者,本人覺得非常破壞遊戲氣氛,大家不如不要放入地質學者和有水晶的道路卡,這樣也不錯玩唷(只是移出10張牌可考慮改掉),希望大家喜歡
◆常見問題:
★行動卡功能:
Q:有人利用棄2張牌抵銷一張妨礙卡,所以手牌會變少,如果之後它用交換手牌,用4張去換6張的話,該如何處理?
A:本人認為,被換牌的可以補回原本的數量,而換牌的人牌可繼續出牌但不能抽牌,直到牌數恢復原本數量