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今天要來介紹的是矮人礦坑的擴充版,一定要有矮人礦坑1才能玩唷,矮人礦坑1原本的規則就不介紹了,直接介紹擴充之後更改的地方囉!這款桌遊是我在日本旅遊時跟矮人礦坑1一起買的唷!名字是「Saboteur2」,又稱矮人礦坑2

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◆遊戲名稱:矮人礦坑2、Saboteur2

◆遊戲人數:2~12人

◆遊戲時間:30分鐘

◆對象年齡:8歲以上

 

把矮人礦坑1放一邊,這邊是矮人礦坑2增加的配件。

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遊戲配件:

◆30張坑道卡

◆21張行動卡

◆15張陣營卡

◆32個黃金標記

 

在矮人礦坑1之外新增加許多的配件,首先要把矮人礦坑1中的金礦卡和陣營卡全部移除,再將矮人礦坑2的配件全部與矮人礦坑1放在一起,金礦卡會變成黃金標記,所以配分也會有所不同,矮人礦坑2更增加偵查玩家陣營的功能,讓遊戲變得更加多樣性,而且一次還能12個玩家一同遊戲,甚至將好人分成藍綠陣營,是非常和樂的桌遊。

 

遊戲準備:

◆假想的9×5版圖與1代一樣,起點卡和終點卡的位置也不變。

◆將坑道卡行動卡全部洗成牌堆,並從牌堆下方抽出10張,面相下移出遊戲,這一輪並不會使用到他們

◆每位玩家發6張手牌,不管遊戲的人數有多少,都是以6張手牌起手

◆將15張陣營卡洗成一堆,每人祕密地拿取1張,其他張置於一邊,遊戲中可能還會用到

◆起始玩家一樣任意選擇(通常為年齡最小者),之後由上一輪最後出牌者的左手邊玩家起手。

 

遊戲規則:

 

◆玩家可選擇以下四種動作其中一種

(一)打出坑道卡,並抽取1張(當然須在沒有被陷害的情況下)

(二)打出行動卡,並抽取1張

(三)面向下丟棄1~3張卡,抽取與棄牌數相同的牌(即玩家可換取1~3張)

(四)丟棄2張手牌,抵銷位於自己面前的陷害卡,並抽取1張,從此手牌會少1張,這樣可以不用抽到相對應的解救卡,就能移出陷害卡。

 

◆遊戲牌堆用完,一樣得把玩家手牌也都打完才算結束這一輪,可能會有玩家提前結束是允許的。

 

新坑道卡介紹:

 

◆新增許多多樣性的坑道

ROAD

 

 

橋梁 - 2張:把它想成天橋或地下道,有直的和橫的路,但是兩個方向沒有相通

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梯子 -  4張:想像成往上或往下的坑洞,梯子卡可成為另一個起點,可直接接在梯子旁邊,但不能連接終點

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在放置梯子卡有2種情況:

1.通路連在一起,可放置

2.有梯子在旁邊,可放置 (所以起點卡也算梯子,可接在起點卡旁邊而不用與起點卡的路相連)

※梯子卡可以放在起點旁,但是不能用梯子卡來連接終點卡

※以下的路是成立的,只要梯子在旁邊,梯子卡可不用連上坑道:

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有門的路 - 各色3張,共6張:只有該顏色陣營的人可以通過,類似衙門

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※工頭可以通過任何顏色的門,藍綠矮人只能通過符合自己顏色的門

※如果藍綠門放在一起,對藍綠矮人來說就是一條死路,但對奸商和工頭來講,是最有利自己獲勝的方式,獲勝人數可能就只有自己了!(這招超猛又超狠)

 

有水晶的路 - 10張:用來給地質學者計算分數,沒有其他任何功用

水晶  

 

新行動卡介紹:

  ◆偵查 - 2張:祕密查看一位玩家的陣營卡 (不得公開)

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交換手牌 -  2張:打出此牌後,用手中5張牌與一位玩家交換,被交換的玩家補抽1張牌

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交換帽子 - 2張:指定一位玩家(可以是自己)將陣營卡面向下丟棄,再從陣營卡中祕密隨機抽1張新陣營卡

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偷竊  -  4張:將此卡放在自己面前,在該輪結束後並計算完分數後,可以對任意有黃金標記的玩家拿取1個黃金標記,但是不能拿取偷竊得到的黃金標記   (一位玩家面前最多只能放1張)

打小手 - 3張:將一位玩家面前的一張偷竊移除

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陷阱  -  3張:將此卡擺在一位玩家面前,該玩家將不能出坑道卡,只能出行動卡,該輪遊戲結束後,陷阱仍影響玩家,無法列入獲勝人數中,也得不到分數

解放  -  4張:將被陷阱陷害的玩家解救出來,只有在陷阱打出後才能打出來做抵銷

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落石卡  -  1張:於矮人礦坑1上增加一張落石卡,功用一樣是用來炸毀版圖上的一張坑道卡

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陣營卡介紹:

 

藍矮人  -  4張、綠矮人  -  4張、壞矮人  -  3張:與矮人礦坑1一樣,只是藍綠矮人不同陣營,但一樣是好矮人,好矮人只要路接上有金礦的終點卡且無阻擋的門即獲勝,壞人矮只要牌用光仍沒接到即獲勝

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工頭  -  1張:屬於藍色陣營也屬於綠色陣營,只要好矮人獲勝,他就獲勝,但是分數減1

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奸商  -  1張:無論好矮人或壞矮人贏都算勝利,但分數減2

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地質學者 -  2張:不列入獲勝人數,版圖上有幾顆水晶他就得幾分,若有2個地質學者,則分數平分,若是奇數則捨去多的1分

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遊戲結束:

 

◆遊戲結束有兩種情況:

1.矮人們將起點卡與有金礦的終點卡連接在一起

2.將牌用光還沒接到有金礦的終點卡

 

◆接到終點卡後即可翻開並結束這一輪,觀察坑道,若有藍色門的道路,即只有藍色陣營好矮人工頭可以通過,反之,有綠色門的道路只有綠色陣營好矮人工頭可以通過,好矮人們和工頭只要有路可以走到有金礦的終點卡都可以算是獲勝。

 

◆排除地質學者被陷阱影響的玩家,計算獲勝的人,並根據下表分配黃金標記上的分數

 

勝利人數

每人分數

1

5

2

4

3

3

4

2

5人以上

1

 

◆計算完分數後,再計算有「偷竊」的卡牌效果,偷取計算完分數後任意有分數的玩家(不能偷偷竊得到的分數),然後結束這一輪,遊戲進行三輪,三輪結束後,由分數最高者獲勝

 

新增卡牌統整:

 

卡牌種類

卡牌名稱

張數

功能

坑道卡

新一般坑道

8張

橋樑

2張

(垂直、水平皆可通行但不相交)

梯子卡

4張

假想傳輸門,新的起點,連接於路或置於梯子旁,

有門的路

6張

符合顏色的矮人或工頭才可通過

有水晶的路

10張

地質學者計分用

行動卡

偵查

2張

查看一位玩家陣營

交換手牌

2張

與一位玩家交換全部手牌,被交換者補抽1張

交換帽子

2張

指定一位玩家棄掉陣營卡,並重抽1張

偷竊

4張

該輪遊戲結束時,可偷取任意玩家的1個黃金標記

打小手

3張

將一位玩家打出的偷竊棄掉

陷阱

3張

封鎖一位玩家行動,不能出坑道卡,也不列入獲勝人數

解放

4張

將一位玩家面前的陷阱棄掉

落石卡

1張

炸毀一張版圖上的坑道卡

陣營卡

綠矮人

4張

好矮人,綠色陣營

藍矮人

4張

好矮人,藍色陣營

壞矮人

3張

壞矮人

工頭

1張

好矮人,藍綠陣營,分數減1

奸商

1張

無論誰贏他也贏,分數減2

地質學者

2張

無列入獲勝人數,只計算場上水晶數

 

 

 遊戲介紹到此囉,有問題提出大家一起討論吧,我個人覺得多了這些擴充卡有好有壞,變得更好玩了,但是地質學者,本人覺得非常破壞遊戲氣氛,大家不如不要放入地質學者和有水晶的道路卡,這樣也不錯玩唷(只是移出10張牌可考慮改掉),希望大家喜歡

 

 常見問題:

 

★行動卡功能:

Q:有人利用棄2張牌抵銷一張妨礙卡,所以手牌會變少,如果之後它用交換手牌,用4張去換6張的話,該如何處理?

A:本人認為,被換牌的可以補回原本的數量,而換牌的人牌可繼續出牌但不能抽牌,直到牌數恢復原本數量

 

 

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